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腾讯叠纸带头扩招!2024游戏行业回暖,新一线成增长主力

2025-09-16
网络游戏
正面
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2024年国内游戏行业整体减员态势收窄,新增企业填补人员流失空缺,行业逐步走出低谷。地域分布上,一线城市(除深圳外)游戏从业者数量下降,杭州、成都、武汉等新一线城市成为增员主力。腾讯因“常青游戏”战略及多赛道成功(如《无畏契约》《三角洲行动》)增员近4000人;叠纸凭借《恋与深空》高流水及《无限暖暖》持续投入扩大团队;米哈游因新项目未大规模量产,人员保守增长350余人;途游、鹰角、恺英等公司也因项目或业绩增长扩招。同时,完美世界、网易等公司因MMO赛道萎缩、战略调整等减员。行业新兴机会集中在小游戏、单机买断制、UGC平台等领域。
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